课程名称

MOBA类游戏解析(通识课程)

MOBA类游戏解析(通识课程)


课时安排:11 节

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注:进度条中橙色部分是使用演示模式完成的技能点,绿色部分是使用互动模式完成的技能点。

第1节 : MOBA游戏概述
第2节 : MOBA游戏的模型认知
第3节 : MOBA游戏的设计模型-资源与经济的转换
第4节 : MOBA游戏的设计模型-资源对战斗力的转化
第5节 : Timing的概念
第6节 : 按照资源分配的战术划分-N保N战术
第7节 : 按照资源分配的战术划分-分推战术
第8节 : 角色的设计导向定位
第9节 : 英雄起到的调控作用-英雄之间的宏观平衡
第10节 : 英雄起到的调控作用-英雄之间的相性和互补
第11节 : 地图对游戏的影响
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