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MOBA类游戏解析(通识课程)
MOBA类游戏解析(通识课程)
课时安排:11 节
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注:进度条中
橙色
部分是使用
演示模式
完成的技能点,
绿色
部分是使用
互动模式
完成的技能点。
第1节 : MOBA游戏概述
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第2节 : MOBA游戏的模型认知
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第3节 : MOBA游戏的设计模型-资源与经济的转换
学习
第4节 : MOBA游戏的设计模型-资源对战斗力的转化
学习
第5节 : Timing的概念
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第6节 : 按照资源分配的战术划分-N保N战术
学习
第7节 : 按照资源分配的战术划分-分推战术
学习
第8节 : 角色的设计导向定位
学习
第9节 : 英雄起到的调控作用-英雄之间的宏观平衡
学习
第10节 : 英雄起到的调控作用-英雄之间的相性和互补
学习
第11节 : 地图对游戏的影响
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